﻿EDC Transitions — DaVinci Resolve — Windows

Versão experimental. As 32 transições ainda não passaram por uma validação completa no Resolve Windows; a aprovação do pacote Premiere não se aplica a este produto.

A instalação deste produto é feita por cópia de arquivos. Não há instalador EXE ou MSI no ZIP. O Windows pode pedir permissão de administrador ao copiar para Arquivos de Programas.

1. Feche o editor e extraia o ZIP
Salve seu projeto, feche o editor e clique com o botão direito no ZIP → Extrair tudo. Copie os arquivos da pasta extraída, não de dentro do ZIP.

2. Copie os motores OFX
Copie as pastas .ofx.bundle completas de OFX no ZIP para o destino abaixo. Não copie apenas o arquivo que está dentro de cada pasta.
Destino dos motores:
C:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins

3. Copie os modelos Fusion
No conteúdo extraído, abra Templates\Edit\Transitions e copie a pasta “EDC Transition 1.0”. Cole no destino abaixo. Se alguma pasta do caminho não existir, inclusive Transitions, crie. Não crie Effects dentro de Effects, Transitions dentro de Transitions ou Edit dentro de Edit. Não apague nem substitua as pastas Effects/Transitions existentes; apenas acrescente a pasta do pack ao lado das outras.
Destino dos modelos:
%APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Templates\Edit\Transitions
Estrutura final:
Edit\Transitions\EDC Transition 1.0\...

4. Reabra o DaVinci Resolve
Na biblioteca de efeitos, abra Video Transitions → EDC Transition 1.0. Arraste a transição para o corte entre dois clipes.

ATUALIZAÇÃO
Com o editor fechado, mova somente a pasta antiga EDC Transition 1.0 deste produto para uma pasta de backup fora das pastas do editor antes de copiar a nova. Isso evita manter as 10 transições retiradas. Não remova pastas de outros packs nem os motores OFX compartilhados. Projetos que usam as transições retiradas precisarão da versão antiga; guarde o backup.

SE NÃO APARECER
Se aparecer “Unknown tool” ou “Engine”, confira a cópia dos motores OFX e reinicie o Resolve. Copiar apenas os modelos não instala os motores. Os dois produtos DaVinci compartilham Pixel Sort e Scribble: mantenha uma única pasta de cada motor, com o nome original.

REQUISITOS
Windows x64; GPU compatível com Direct3D 11, feature level 11, para os motores GPU. Microsoft Visual C++ v14 Redistributable x64 atualizado, compatível com MSVC 14.44 ou posterior. Se houver erro MSVCP140/VCRUNTIME140, instale ou repare pela página oficial: https://learn.microsoft.com/pt-br/cpp/windows/latest-supported-vc-redist
Esse componente Microsoft não está incluído. Nenhuma dependência é instalada automaticamente.

Pixel Sort e Scribble compartilham os mesmos motores nos dois pacotes DaVinci. Não remova esses motores enquanto o outro produto os utiliza. Não renomeie as pastas .ofx.bundle.

LEIA-ME.txt e SHA256.json são documentação; não precisam ser copiados para as pastas do editor.
