EDCSEU PRODUTO

EDC Transitions · DaVinci Resolve

32 transições para aplicar entre dois clipes. Baixe a versão para seu computador e acompanhe o tutorial de instalação.

DOWNLOAD DO PRODUTO

Baixar para MacApple Silicon · macOS 26.0 ou superior
PKG · 0.1 MB
↓
Baixar para WindowsWindows x64 · experimental · ZIP para copiar
ZIP · 0.1 MB
↓

TUTORIAIS DE INSTALAÇÃO

Instruções por escrito e requisitos
Versão de teste
O PKG Mac instala os motores e os modelos Fusion deste produto. Não é necessário instalar DRFX separadamente. A validação de compatibilidade e desempenho continua separada da notarização.

COMO INSTALAR NO MAC

  1. Salve o projeto e encerre o DaVinci Resolve com ⌘Q.
  2. Baixe o PKG para Mac nesta página e abra o arquivo baixado.
  3. Clique em Continuar e Instalar. Autorize com a senha do Mac ou Touch ID, se solicitado.
  4. Aguarde a conclusão e feche o instalador.
  5. Reabra o DaVinci Resolve e procure Video Transitions → EDC Transition 1.0. Arraste a transição para o corte entre dois clipes com sobra de mídia.

PKG assinado com Developer ID e notarizado pela Apple. Download direto, sem ZIP. A notarização não substitui os testes de compatibilidade e desempenho no editor. Atualização para 32 transições: com o editor fechado, mova a pasta antiga /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Fusion/Templates/Edit/Transitions/EDC Transition 1.0 para um backup fora das pastas do editor antes de instalar. Não remova outros packs nem motores OFX. Guarde a versão antiga para projetos que usam as 10 transições retiradas. Se você instalou o DRFX antigo, mova também somente EDC Transition 1.0 de ~/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/Support/Fusion/Templates/Edit/Transitions para o backup.

COMO INSTALAR NO WINDOWS

A instalação deste produto é feita por cópia de arquivos. Não há instalador EXE ou MSI no ZIP. O Windows pode pedir permissão de administrador ao copiar para Arquivos de Programas.

Versão experimental. As 32 transições ainda não passaram por uma validação completa no Resolve Windows; a aprovação do pacote Premiere não se aplica a este produto.
  1. Feche o editor e extraia o ZIP

    Salve seu projeto, feche o editor e clique com o botão direito no ZIP → Extrair tudo. Copie os arquivos da pasta extraída, não de dentro do ZIP.

  2. Copie os motores OFX

    Copie as pastas .ofx.bundle completas de OFX no ZIP para o destino abaixo. Não copie apenas o arquivo que está dentro de cada pasta.

    Destino dos motoresC:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins
  3. Copie os modelos Fusion

    No conteúdo extraído, abra Templates\Edit\Transitions e copie a pasta “EDC Transition 1.0”. Cole no destino abaixo. Se alguma pasta do caminho não existir, inclusive Transitions, crie. Não crie Effects dentro de Effects, Transitions dentro de Transitions ou Edit dentro de Edit. Não apague nem substitua as pastas Effects/Transitions existentes; apenas acrescente a pasta do pack ao lado das outras.

    Destino dos modelos%APPDATA%\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\Fusion\Templates\Edit\Transitions
    Estrutura finalEdit\Transitions\EDC Transition 1.0\...
  4. Reabra o DaVinci Resolve

    Na biblioteca de efeitos, abra Video Transitions → EDC Transition 1.0. Arraste a transição para o corte entre dois clipes.

Requer Microsoft Visual C++ v14 Redistributable x64 atualizado (compatível com MSVC 14.44 ou posterior). Se o Windows informar falta de MSVCP140 ou VCRUNTIME140, instale ou repare o componente pela página oficial da Microsoft e reabra o editor. Esse componente não está incluído no ZIP.

Se já tem uma versão instalada: Com o editor fechado, mova somente a pasta antiga EDC Transition 1.0 deste produto para uma pasta de backup fora das pastas do editor antes de copiar a nova. Isso evita manter as 10 transições retiradas. Não remova pastas de outros packs nem os motores OFX compartilhados. Projetos que usam as transições retiradas precisarão da versão antiga; guarde o backup.

O efeito não apareceu?

Se aparecer “Unknown tool” ou “Engine”, confira a cópia dos motores OFX e reinicie o Resolve. Copiar apenas os modelos não instala os motores. Os dois produtos DaVinci compartilham Pixel Sort e Scribble: mantenha uma única pasta de cada motor, com o nome original.

INCLUÍDO NESTE PRODUTO

Desempenho
Reprodução em tempo real não é garantida. No notebook Windows com gráficos integrados testado, foi necessário pré-render/cache. O desempenho com GPU dedicada ainda precisa de validação.